《使命召唤:黑色行动6》已有20万名作弊者被封禁
发布时间:2026-06-07 04:45:04
近几个月来,《使命召唤》的“弹弓”反作弊系统有点像哑剧中的反派角色。在《使命召唤:黑色行动6》的第一赛季中,排位赛充斥作弊者,《使命召唤:战区》里也大量出现作弊者,玩家们对此怨声载道。“弹弓”团队承诺会做出改进并推出新功能,现在一篇新的博客文章透露了他们的部分工作成果。文章还显示,自去年《黑色行动6》发布以来,已有超过20万名作弊玩家被封禁。
尽管《使命召唤》拥有多人游戏领域中最庞大的玩家群体之一,但其反作弊工作却屡屡受到批评。“弹弓”系统有时对作弊者极为有效,甚至有时还会让他们颜面扫地——我还记得《战区》里的黑客在被检测到后,他们造成的伤害数值被归零的情景。那真是大快人心的日子啊…… 然而,《使命召唤》的免费大逃杀模式,甚至像《黑色行动6》这样的付费年度游戏,也常常受到作弊者的困扰,“弹弓”系统往往反应迟缓,或者很容易被绕过。
在《黑色行动6》的第一赛季中,动视承认,尤其是在排位赛大厅被作弊者侵扰,破坏了《使命召唤》硬核玩家所喜爱的竞技体验后,“弹弓”系统“没有达到预期效果”。
在一篇新的博客文章中,“弹弓”团队强调,自去年10月25日《黑色行动6》发布以来,他们已成功检测并封禁了《黑色行动6》和《战区》中的22.8万名作弊者。显然,这些作弊者中有23%在还没玩上一局游戏时就被封禁了。不过,仍有很大的改进空间,一些新系统将在下周《黑色行动6》第三季开始时推出。虽然“弹弓”团队无法分享这些新功能的具体细节,但他们表示,还会对自动瞄准检测系统和机器学习系统进行改进,该机器学习系统会扫描和分析游戏玩法,试图识别正在作弊的玩家。《黑色行动6》的排位玩家还将迎来一个退款功能,在两周时间内,如果你的比赛受到作弊者影响而导致技能等级下降,该功能会将你失去的技能等级返还给你。
为了应对玩家的误报(这些误报会分散对真实作弊指控的注意力),“死亡回放”系统将添加一个新的用户界面组件。你看,我们都有过这样的经历。那个家伙似乎知道你的一举一动,还在转角处等着你。或者你被远处精准的狙击击中。“他在开挂!” 你难以置信地大喊。我也有过这样的情况。但这个新添加的用户界面组件将能够通过告诉你是否受到某些游戏内机制(如无人机或实时标记)的影响,来解释那些可疑的击杀行为,这些机制会让对手更容易杀死你。这有望减少“弹弓”系统收到的因一时冲动而产生的无端作弊举报。
另外,“弹弓”团队出人意料地首次正式承认了“影子封禁”大厅的存在。这种大厅被称为“限制匹配”大厅,实际上是为那些被“弹弓”系统标记为潜在作弊者的玩家设立的一个临时区域。在反作弊团队对他们进行调查期间,这些玩家将与主要玩家群体分开,被安排进这些“限制匹配”大厅。如果被证实作弊,就会被封禁。如果是无辜的,他们将重新回到常规匹配中。
这篇博客文章解释道:“在《黑色行动6》和《使命召唤:战区》中,处于‘限制匹配’状态的账号占全体玩家数量的比例不到0.15%,但(与被影子封禁的玩家)组队会扩大这一群体的范围。”
要了解“弹弓”系统今天更新的所有内容,请查看这里的完整博客文章。提醒一下,《黑色行动6》第三季的发布日期将比原计划提前一天,于4月2日(周三)推出。Verdansk地图回归《战区》的时间则是在次日。
相关新闻
大受欢迎!《合金装备3:重制版》销量已破百万!
科乐美宣布,《合金装备3:重制版》在8月28日正式发售当天,全球销量(包含实体出货与数字下载)已突破100万份,凸显出玩家对这款期待已久的复刻作品的强劲需求。作为对比,系列上一次主要作品《合金装备5:
2026-06-07 05:45:04
《使命召唤:黑色行动6》已有20万名作弊者被封禁
近几个月来,《使命召唤》的“弹弓”反作弊系统有点像哑剧中的反派角色。在《使命召唤:黑色行动6》的第一赛季中,排位赛充斥作弊者,《使命召唤:战区》里也大量出现作弊者,玩家们对此怨声载道。“弹弓”团队承诺
2026-06-07 04:45:04
《GTA6》将搭建现实音乐家电台 甚至包括人气RAP歌手首发作品
美国当地时间6月12日,曾斩获格莱美大奖的资深音乐制作人迪普利在节目中透露了《GTA6》的新情报,包括 游戏中会搭建来自现实音乐家电台,甚至包括人气RAP歌手首发作品也会在游戏中发布。·在游戏中能够听
2026-06-07 04:00:04
蜀地新势力 《明末:渊虚之羽》本周三揭晓1.7版本更新
游戏《明末:渊虚之羽》近日发布官方预告,宣布将于本周三正式披露有关1.7版本及第二弹豪华扩展包的详细内容。官方预告透露“蜀地一股新的势力正在崛起”,暗示此次更新可能围绕蜀地新势力展开全新剧情或玩法。此
2026-06-07 01:15:04
Remedy创意总监畅想退休计划 晚年欲创作小说
Sam Lake近日透露了未来希望参与的项目构想,其中包括与芬兰经典儿童IP《姆明》合作开发游戏。这位已为芬兰开发商Remedy Entertainment效力三十年的创意人表示,游戏创作其实偏离了
2026-06-07 00:45:04
Bungie前高级设计主管加入游骑兵工作室 担任设计总监
根据领英的个人资料页面显示,Bungie前高级设计主管Chris Proctor现已加入《地平线》系列开发商游骑兵工作室,担任设计总监一职,他于上个月宣布从Bungie离职,并在3月3日更新了加入游骑
2026-06-06 23:45:04