詹姆斯·古恩:更大规模的DC宇宙游戏作品正在开发中
发布时间:2026-01-13 03:30:04
尽管华纳兄弟游戏部门近期表现不佳,DC Studios联合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正为在该行业的大规模推进做准备。 然而他也指出,这一推进需要时间才能完全实现。在接受采访时,古恩谈及DC Studios的未来,以及他计划如何在电子游戏中扩展DC宇宙。
在采访中,古恩承认将推出一些较小规模的DC游戏——可能指类似近期公布的《乐高蝙蝠侠:暗夜遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)的作品——但更大规模的项目也在开发中。
“在不同项目上有一些轻微进展,”古恩说,“我们有几款小型DC游戏即将推出。但我们也讨论过——并处于初步规划阶段——一些更大的项目。其中一件事我特别兴奋,但这确实需要时间。华纳兄弟游戏部门经历了一些变动,因此我们正在与新团队对接。”
尽管具体含义可能不明确,但古恩很可能指向一个漫长的过程,不仅涉及纯粹的游戏开发,还包括业务的其他方面,例如获取合适的提案并为特定风格的游戏寻找适配工作室。至于华纳兄弟游戏未来规划中的“更大项目”可能包含什么,我们只能希望它不会重蹈《自杀小队:消灭正义联盟》这类饱受诟病的服务型游戏的覆辙。
古恩与联合CEO彼得·萨弗兰此前曾类似地表示:DC宇宙的大型游戏将耗时开发,玩家需等待较长时间才能玩到下一款大作。
“我们在项目的最初阶段会看到设计稿,”据IGN报道,古恩在2月曾表示,“我们讨论这些设计。当他们探讨故事可能的方向时,我们会说‘也许你们该朝这个方向调整,因为我们计划用这个角色做些什么等等’,并协助处理这类协调。”
今年5月,华纳兄弟在季度财报中透露,其游戏部门收入暴跌48%。这一下滑可能归因于《华纳大乱斗》(MultiVersus)和《自杀小队:消灭正义联盟》的商业失败。财报同时指出,《真人快打1》和《霍格沃茨之遗》等游戏持续表现良好。需注意,这些收入数据统计周期为2025年1月1日至3月31日。
华纳兄弟游戏部门近期经历了动荡。今年1月,华纳兄弟互动娱乐总裁大卫·哈达德(David Haddad)宣布卸任。
7月,一些职位招聘信息显示,华纳兄弟可能正在开发一款基于DC宇宙的新服务型游戏。然而,具体细节一直很少。
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