全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏
发布时间:2025-12-18 05:30:03
近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。
这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。
移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。
全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,分别为56%和52%。
关于玩游戏是否对职业发展或学业进步产生积极影响,各国调查结果也差异显著。全球50%的受访者表示,他们通过游戏学到了对学业或工作产生积极影响的技术或行为技能,但德国这一比例仅为33%,日本为31%。调查并未询问游戏是否存在负面影响,不过德国近期调查显示,将游戏作为爱好仍常受到人们质疑。
调查还发现,玩家玩游戏的首要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%),“保持思维敏锐”(42%)。77%的受访者表示,游戏帮助自己减轻了压力,70%的受访者称游戏缓解了自己的焦虑情绪。64%的受访者认为,游戏通过让自己与他人建立联系,缓解了孤独感。
半数受访者认为,玩游戏提升了技术或行为技能,直接助力自己的学习或职业。43%的受访者称,游戏影响了自己的职业选择或教育方向,游戏有助于提升创造力(77%)、解决问题的能力(76%)和团队协作能力(74%)。适应能力(72%)、批判性思维(71%)和沟通能力(67%)的提升占比也较高。欧洲玩家认为游戏最能提升的三大技能为:创造力(73%)、解决问题的能力(72%)、适应能力(70%)。
相关新闻
开发者表示《火焰之刃》当前暂无登陆Steam平台的计划
MercurySteam曾参与制作过许多标志性的游戏,比如《密特罗德:生存恐惧》,以及《恶魔城》系列的一个副标题为《暗影之王》的迷你系列。凭借这些作品,他们证明了自己有能力制作出具有潜力的优质游戏。现
2025-12-18 05:45:03
全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏
近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的
2025-12-18 05:30:03
女帝游戏《盛世天下》角色美照 古装俊男靓女亮相
之前《隐形守护者》开发团队New One Studio公布了古风题材真人宫廷全新互动影游《女王的游戏:盛世天下》,该作以女皇武则天的生平为原型展开,讲述一个有关女性成长的故事。近日《女王的游戏:盛世
2025-12-18 04:15:03
独占游戏数量竟超PS5?Switch2被曝已有22款独占作
据社交媒体平台上的对比数据显示,任天堂新一代掌机Switch2的独占游戏阵容正迅速积累,其数量据称可能已超过发售多年的索尼PS5,这一现象引发了玩家对两家巨头不同主机策略的广泛讨论。一份在社交媒体上流
2025-12-18 02:30:03
日本多位公众人物落选NS申购引热议 高桥名人发布会主播都在列
任天堂的新主机首轮抽签申购刚刚已经结束,第二轮启动,根据官方的说法,大部分的申购者都会落选,其中当然也包括大量的艺人公众人物,一份名单被总结了下,其他落选的玩家们感到欣慰的是,就连任天堂发布会主播著名
2025-12-18 01:00:03
Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
今日,微软正式宣布,新一期Xbox合作伙伴展示会将于北京时间11月21日凌晨2点举行。本次活动将聚焦第三方合作厂商的游戏作品,包括IO Interactive开发的《007:初露锋芒》与Tarsier
2025-12-18 00:45:03