每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解
发布时间:2026-02-06 02:15:04
由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访时,详细解析了本作的难度设计理念。
平山正和表示:“作为系列十余年来首部正统续作,我们希望吸引新玩家、动作游戏入门者以及资深玩家共同体验。为此,本作引入了更灵活的动态难度系统。”其中“英雄模式”并非简单降低难度,而是通过可自定义的自动格挡、自动闪避等辅助功能,为玩家提供循序渐进的成长空间。玩家可自由开关单项辅助功能,针对性练习特定操作,逐步掌握游戏核心机制。
除辅助模式外,游戏还提供“简单”“普通”“困难”三种传统难度选项,并突破性地允许玩家在每章开始前自由调整难度。若感觉实力提升可随时挑战更高难度,遭遇瓶颈时亦可适当降低要求。通关后将解锁系列经典的“大师忍者”模式,该模式固定为最高难度且无法调整,专为追求极致挑战的硬核玩家设计。
中尾裕治强调:“我们并非单纯设置让玩家轻松通关的简单模式,而是通过精心调校,确保所有玩家都能体验到《忍者龙剑传》标志性的纯粹战斗质感。”
《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
相关新闻
《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动 4倍性能提升
《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动发布,版本号576.40。该作即将于5月15日发售,但预购了高级版的玩家可以提前在13日(今天)上午8点游玩。《毁灭战士:黑暗时代》支持多种RTX技术,包括DLSS超分
2026-02-06 06:00:04
跨国催更! 魔怔粉丝骚扰R星工作人员逼问GTA6情况
关于《GTA 6》可能再次延期的传言四起,加上Rockstar官方缺乏更新,玩家群体日益焦躁本可理解。但一名TikTok用户却将这种情绪推向了极端。据报道,该用户声称专程飞赴苏格兰爱丁堡,在R星北部办
2026-02-06 05:15:04
亚洲人皮肤太光滑?小岛谈为什么很少用日本演员
《死亡搁浅》总监小岛秀夫近日在接受IGN日本采访时,解释了他为什么很少在游戏中起用日本演员,理由包括语言障碍以及难以真实还原亚洲人的肤色。《死亡搁浅2:冥滩之上》本周四发售,登陆了索尼PS5平台,与前
2026-02-06 03:45:04
《生化危机2:重制版》登顶!IGN评选十大最佳生存恐怖游戏
从阴暗的走廊到令人窒息的噩梦空间,生存恐怖游戏三十年来不断进化,却始终紧紧抓住玩家最原始的恐惧感。从《生化危机》的固定镜头,到《寂静岭》的心理折磨,再到现代作品中逼真的环境与智能AI追击,恐怖的形式变
2026-02-06 02:45:04
前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急
采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻
2026-02-06 02:30:04
每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解
由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访
2026-02-06 02:15:04