消息称Xbox不切实际的利润目标导致了后续一切混乱
发布时间:2026-02-27 02:30:04
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。而首席财务官的这一决策,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。
一段时间以来,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,情况似乎变得愈发混乱。收购完成后的两年里,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、工作室关停,或是潜力项目被取消的消息。近期,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,也让玩家们深感不满。
看起来,所有这些混乱与激进的重组,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。
据行业内部人士透露,2023年秋季,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,这个目标几乎无法实现。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,游戏部门的利润率需达到30%。
这一目标远高于行业平均水平。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。因此,胡德设定的目标,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。
从官方法庭文件中可知,在2022财年前9个月,微软游戏部门的利润率仅为12%。也就是说,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。
非官方消息显示,2023年之前,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,并未被要求达成特定利润指标;相反,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,无需顾虑财务限制。如今,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
行业内部人士认为,未来微软可能会优先推进那些规模较小、但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。此外,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。
对许多玩家而言,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,且经常公开露面。但据部分行业记者透露,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。即便Xbox如今已是伤痕累累,能撑到现在,很可能全靠他。”
从最新报道来看,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,似乎是埃米·胡德。有玩家认为,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,还将重心放在AI开发上,正是他们在毁掉Xbox。
另一方面,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,称他是“唯唯诺诺的人”,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。如今,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
相关新闻
国产新作《矩阵:零日危机》破圈GDC,线上线下掀起老外试玩热潮
在刚刚结束的GDC游戏开发者大会上,一款国产「肉鸽+射击PVE」游戏《矩阵:零日危机》(海外名《TermiNull Brigade》)成为现场关注焦点,在IGN、Shacknews等海外头部媒体的编
2026-02-27 06:00:04
EA Steam周末特惠 《星球大战绝地》狂降80%
重生娱乐打造的两部《星球大战绝地》游戏日前正在Steam开启周末特惠,2019年11月发售的特别好评游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》目前仅2.5折,售价49.5元,而2023年4月发售的最新作《星球
2026-02-27 05:30:04
Game Pass的锅?微软又又又要对Xbox进行大裁员了
据彭博社报道,微软计划对Xbox游戏部门再次进行裁员,而且是大规模裁员,最早可能在下周进行。外媒The Verge称,微软管理层已听取了有关Xbox裁员以及公司更大范围裁员的简报,预计此次裁员将特别影
2026-02-27 05:00:04
快递背大锅! 天价限量版PS5手柄运输途中损毁
与PlayStation 4主机时代类似,索尼为PS5推出了多款采用不同配色与主题的DualSense手柄,既有致敬PS1经典配色方案的款式,也有最新出的《宇宙机器人》款手柄。这些手柄都很容易买到,价
2026-02-27 04:45:04
《空洞骑士:丝之歌》杳无音讯 粉丝精神状态堪忧
到目前这个阶段,与其说《空洞骑士:丝之歌》是一款“即将推出的电子游戏”,倒不如说它是潜在玩家群体心中的“白鲸”,他们在失望、希望、无奈的挫败和悲伤的循环中所获得的“乐趣”,恐怕比我想象中他们玩到这款游
2026-02-26 23:30:04
任天堂强调新主机eShop升级 却对摇杆漂移问题含糊其辞
任天堂声称,他们打造了更好、更优质的手柄,以帮助避免Switch 2出现摇杆漂移问题,并且让新主机的eShop运行更流畅、使用更便捷。但在6月5日Switch 2即将发售之际,该公司给出的答复并未能
2026-02-26 23:15:04